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Propuesta final: Solución a un problema

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 En el siguiente vídeo presentamos la solución propuesta por el equipo.  Para ello se recurrió al uso de herramientas aprendidas a lo largo del curso, como los mapas mentales; en los que a través de relaciones de ideas y generación de hipótesis, se identificó una situación potencial a tratar en el Zoológico de Cali, y se desarrolló una propuesta de solución. Esto, se muestra con ayuda del programa Minecraft, en el que se realiza una simulación del recorrido que tendría que realizar un usuario del zoológico en la exhibición. 

Primeros pasos a una solución

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 Propuestas de solución al problema planteado Para promover un espacio de libertad y creatividad, cada uno de los integrantes del grupo desarrollo dos propuestas de solución, que se presentan a continuación: Ana Sofía Vacca  Harold Andrés Medina Maryan Andrea Vergara Laura Camila Ramírez Cristian Bolívar

Propuesta de Valor

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La propuesta de valor es una herramienta diseñada y utilizada para empatizar. Se trata de un recurso que permite perfilar a profundidad el público objetivo con el propósito de que las empresas utilicen esta información para determinar los caminos en los que les pueden aportar u ofrecer ventajas a sus clientes. Teniendo en cuenta lo anterior, se desarrolló una propuesta de valor para analizar más detalladamente nuestro mercado, población de adolescentes, y a continuación, se presentan los resultados hallados:  Propuesta de Valor - Público Objetivo: Adolescentes

Lista de Requerimientos

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Los requerimientos o parámetros son empleados para medir propuestas, es decir,  permiten evaluarlas y determinar si sirven o si por el contrario, no lo hacen. Con el objetivo de establecer los requerimientos, se tomó en cuenta toda la información obtenida hasta el momento del proyecto y se desarrolló un mapa mental orientado a nuestro público objetivo, los adolescentes. A partir de este punto, se extrajo información importante relacionada a las necesidades y expectativas de ellos, la cual nos permitió determinar una lista de requerimientos básicos que debe satisfacer el prototipo del producto a diseñar. Es primordial mencionar que el mapa mental también desarrolla información relacionada con el zoológico como medida para contextualizar el objeto de estudio de la investigación. Mapa Mental - Requerimientos Listado de Requerimientos

Storyboard

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Con el objetivo de definir e ilustrar la reacción que queremos lograr en los usuarios, se creó un storyboard en donde se pueden evidenciar los diferentes momentos que esperamos que los visitantes vivan y disfruten. Adicionalmente, es importante mencionar que a pesar de no tener tan claro el producto o experiencia que queremos diseñar, esta fase del proyecto nos permitió establecer las reacciones y emociones que queremos lograr en nuestro público objetivo; adolescentes. A continuación se pueden visualizar el storyboard:  

Video Proyecto de Diseño - Fase 1

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 En este video se resume todo el trabajo realizado en la primera fase del proyecto de diseño, dentro del cual se incluyen las siguientes actividades: Mapa Mental-Hipótesis, Resultados Entrevistas y Encuestas, Iceberg de las Ideas, Definición Pregunta Problema, Marco Teórico y Estado del Arte.  En los siguientes links se encuentran la información ampliada de la investigación realizada para el Marco Teórico y el Estado del Arte. Así como también, el desarrollo del Iceberg de las Ideas:  Marco Teórico y Estado del Arte https://docs.google.com/document/d/1g_gnOWWT8v9DjUicG3SJK3CfioHQ0cu7bQP3KaA6xpA/edit Iceberg de las Ideas: https://miro.com/app/board/o9J_lPF3hn0=/

Iceberg de las ideas

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  Iceberg de las ideas A través de esta herramienta permite plantear una serie de acontecimientos desde una perspectiva muy superficial con base a la observación (Eventos), para posteriormente conocer cuál es el trasfondo de los eventos (Hechos) que, a su vez permite conocer cuál es la raíz de un problema y todo lo que esto conlleva.   Iceberg de las ideas en el Zoológico de Cali  Para poder realizar nuestro iceberg de las ideas, realizamos los siguientes pasos: 1 . Se realizó un trabajo investigativo en el Zoológico de Cali, donde se pudo visualizar una serie de eventos recurrentes. Luego se procedió a realizar una reunión con los integrantes del grupo, para formalizar todas las observaciones donde se establecieron una serie de relaciones con colores entre eventos y así se pudo construir la primer parte del iceberg, dando como resultado: 2. Luego se procedió a establecer una serie de afirmaciones que, contengan el trasfondo de los que realmente sucede detrás de tod...